Naxxramas - Spinnenviertel:1. Boss Anub'RekhanFähigkeiten:Aufspießen- trifft zufälligen Spieler im Raid und jeden der sich zwischen dem Spieler und Anub'Rekhan befindet.
- ca. : 7.000 Schaden + 40% Fallschaden
Leichenskarabäus- erschafft kleine Käfer aus toten Körpern von NPC's oder Spielern die
Gruppenmitglieder angreifen
Heuschreckenschwarm- Alle 70-120 Sekunden gewirkter Flächenzauber (30 Meter Abstand)
- Laufgeschwindigkeit des Bosses wird verringert.
- Schadensdot mit 1500 schaden pro 2 Sekunden + Schweigeneffekt und Fähigkeitenstop
- neue Gruftwache
Kampfverlauf
wichtig für Tanks:1 Tank kümmert sich um Anub'Rekhan und zieht ihn in den Norden
1 Tank kümmert sich um die Gruftwachen (adds)
Tanks laufen während der Heuschreckenschwarm phase immer ganz außen von der einen zur anderen Seite (rechter halbkreis)
Druiden können mit Spurt, krieger mit einschreiten (oder Aspekt des Rudels eines jägers) aus dem Wirkbereich des Heuschreckenschwarms fliehen
Wenn Anub'Rekhan auf der anderen Seite ankommt, hört das Wirken von Heuschreckenschwarm auf.
nicht in den grünen Schleim fallen
wichtig für SchadenswirkerSchadenswirker greifen immer zu erst die Gruftwache an wenn vorhanden
Die Aufstellung des Raids ist halbkreisförmig um den Boss, nie hintereinander (oder übereinander

) wegen der Fähigkeit aufspießen!
Gruftwachen sind Stunnbar was den kampf sehr erleichtert!
Schadenswirker mit Flächenzaubern müssen jeder Zeit umschwenken auf die kleinen Käfer wenn sie aus den Leichen schlüpfen -> also nahe der Leichen stellung beziehen
10 sekunden vor der Heuschreckenphase (kein Schaden auf boss sondern auf die neue Gruftwache!) in der linken Seite des Raumes positionieren.
wichtig für HeilerJeweils ein Heiler kümmert sich um den Tank
ein Dritter um den Raid.
Im Raid nie vor oder hinter einem Spieler und dem boss stehen sondern sich mit anderen Heilern und Fernkämpfern nebeneinander positionieren