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Schwarzes Brett

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April 26, 2012, 05:18:59 AM
Hihi, den hatten wir Smiley Danggööö!!!
April 22, 2012, 12:54:58 PM
Alles Gute zum geburtstag Æmgyii!! Laß dich verwöhnen und hab einen sonnigen Tag  :dans1:
January 03, 2012, 06:19:39 PM
Jaaa, euch auch allen!!!  ny_cheesy
January 01, 2012, 08:22:48 PM
Frohes neues Jahr euch allen! Ich hoffe ihr hattet eine schöne Silvesternacht Smiley
December 24, 2011, 08:39:48 AM
Wir wünschen euch auch allen ein wunderschönes und gemütliches Weihnachtsfest! Smiley
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Author Topic: Naxxramas "Normal" (10 Mann Instanz) Taktiken  (Read 1522 times)
Sordrak
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Gronnbezwinger
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« on: December 29, 2008, 02:33:09 PM »

1. Boss: Noth der Seuchenbringer

Fähigkeiten:

Fluch des Seuchenfürsten
10 sekunden zeit bis zum sehr warscheinlichen ableben des spielers

Zorn des Seuchenfürsten
Infiziert Verbündete in der Nähe
verursacht 3.700 bis 4.300 Punkte Schattenschaden sofort
Verursacht für 10 Sekunden alle 2 Sekunden 1.300 bis 1.700 Schattenschaden.

Verkrüppeln
Ein magischer Effekt
verringert Bewegungsgeschwindigkeit um 50 % 15 sekunden lang
verringert Angriffsgeschwindigkeit um 100 %
reduziert Stärke um 50 %

Spalten (Verseuchter Krieger)
Fügt einem Feind und seinem nächsten Verbündeten 110% des normalen Nahkampfschadens zu.

Tödlicher Stoß (Verseuchter Champion)
Richtet 100 % Waffenschaden an
reduziert für 5 Sekunden die Wirkung von Heilzaubern um 50%.

Schattenschock (Verseuchter Champion)
Richtet im Umkreis von 5 Metern 2.313 bis 2.687 Punkte Schattenschaden an.

Arkane Explosion (Verseuchter Wächter)
Richtet im Umkreis von 5 Metern 2.313 bis 2.687 Punkte Arkanschaden an.

Kampfverlauf:

wichtig für Tanks:
Ein Tank beschäftigt Noth
Ein zweiter Tank tankt abseits des Raids die dazukommenden Adds, die alle 30 sekunden päärchenweise erscheinen, (bis zu 6 Stück)
Nach 90 Sekunden teleportiert sich der Boss weg und ruft viele Adds,
diese müssen alle getankt werden.

wichtig für Schadenswirker:
Kurze Antankzeit, anschliessend maximalen Schaden auf den Boss, bis er sich davon teleportiert.
Heiler und Fernkämpfer stehen in einem Pulk zusammen.
Adds nach wegteleportieren des Gegners beseitigen

wichtig für Heiler:
Druiden müssen vordergründig entfluchen
Ein Heiler pro Tank
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