So, hab mal für mehrere Klassen zusammengefasst wo das Hitcap liegt, das alle im Raid erreichen sollten.
Was ist das neue Hitcap mit Lvl80 in Wotlk?
17% Trefferwertung bewirken, dass ich ein LvL83 Boss nicht mehr verfehlen kann.
1% = 26.23 Trefferwertung
10% = 263 Trefferwertung
11% = 289 Trefferwertung
13% = 342 Trefferwertung
14% = 368 Trefferwertung
17% = 446 Trefferwertung
Ingame haben wir ein Kästchen im Charakterbilschirm, wo der aktuelle Wert für Trefferwertung steht. Man beachte dabei, dass Raid-Buffs oder Talente da nicht mit einberechnet sind. Lediglich Buffessen und "Elixier der Präzision" werden dazu addiert.
446 Hit hört sich zunächst viel an, aber schauen wir erst mal was wir so alles an allgemeine Helferchen finden können:
Raid Buffs:
Heldenhafte Präsenz* - Draenei Rassentalent 1% Trefferwertung
*allerdings beschränkt auf die 5er Gruppe
Feenfeuer - Talentverbessertes Feenfeuer vom Moonkin 3% Trefferwertung (Stackt nicht mit Elend)
Elend - Talent vom Schattenpriester 3% Trefferwertung (Stackt nicht mit Feenfeuer)
Buff Essen:
http://www.wowhead.com/?item=42996Elixier:
http://www.wowhead.com/?item=44325Klasseneigene Talente:
Magier:
Präzision - 3% Hit für alle Schulen
Arkaner Focus - 3% Hit für Arkan
Hexer:
Katastrophe - 3% Hit für Zerstörungszauber
Unterdrückung - 3% Hit für Gebrechenszauber
Schattenpriester:
Elend - 3% Hit
Schattenfokus - 3% Hit für Schattenzauber
Moonkin:
Gleichgewicht der Kräfte - 4% Hit
Verbessertes Feenfeuer - 3% Hit
Elementar Schamane:
Elementare Präzision - 3% Hit
Heldenhafte Präsenz - 1% Hit
Ich denke, dass sich jeder selbst ausrechnen kann, was er nun noch an Treffwertungs-Gear sammeln oder Sockelsteine austauschen muss. *g*
In der Not kann man auch mal das ein oder andere Item mit Trefferwertung verzaubern lassen.
Generell wäre optimal, wenn man sich zu Raidbeginn die Gruppenzusammenstellung anschaut und dann sein Hitcap versucht zu erreichen. (Tränke, essen, Itemwechsel usw.)
Euer Mala